函数

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。Go语言中支持函数、匿名函数和闭包

函数的定义

使用func关键字定义函数:

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func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}

其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
  • 函数体:实现指定功能的代码块

示例:定义一个求两个数之和的函数

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func intSum(x int, y int) int {
return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以定义一个既没有参数也没有返回值的函数:

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func sayHIHI() {
fmt.Println("Hello Mr.GaO")
}

函数的调用

我们可以通过函数名()的方式调用函数。例如调用上面定义的求和函数,代码如下:

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func main() {
sayHIHI()
countint := intSum(6, 60)
fmt.Println(countint)
}

注意:调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

参数

类型简写

函数的参数中,如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例:

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func intSum(x, y int) int {
return x + y
}

上面的代码表示,intSum函数的两个参数的类型均为 int。因为y后面有类型说明,x参数也是该类型,所以可以省略x的类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定,通过在参数名后加...来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数

举个例子:

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func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x是一个切片
sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}

调用上面的函数:

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func main() {
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4)
}
// 输出:
[]
[10]
[10 20]
[10 20 30]
0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

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func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}

调用上述函数:

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ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

返回值

多返回值

函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来

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func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。
例如:

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func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}

返回值补充

当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

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func someFunc(x string) []int {
if x == "" {
return nil // 没必要返回[]int{}
}
...
}